Workflow: Dalla Ripresa al Tour
Guida pratica per gli alunni: acquisire, cucire e programmare l'esperienza immersiva.
Creare un'esperienza immersiva richiede tre fasi principali: **Acquisizione** (la ripresa), **Stitching ed Elaborazione** (unione e sviluppo del file grezzo) e **Authoring** (costruzione del tour interattivo).
FASE 1A: Acquisizione Immagini Statiche
Le immagini statiche (fotografie 360°) offrono la massima risoluzione possibile per la documentazione di beni culturali o ambienti architettonici.
- Formato RAW (DNG): Scatta sempre in modalità PureShot o RAW+JPG. Il file DNG conserva tutti i dati del sensore per un recupero perfetto delle ombre.
- Bracketing (HDR): In interni con finestre luminose, usa l'HDR per scattare 3 o 5 foto a diverse esposizioni che verranno poi fuse in una singola immagine perfetta.
- ISO Minimo: Mantieni l'ISO fisso a 100 per annullare ogni traccia di rumore digitale.
FASE 1B: Acquisizione Video Immersivo
Il video 360° permette di catturare l'azione e l'atmosfera sonora di un ambiente in movimento.
- Risoluzione 8K: Fondamentale per evitare l'effetto sgranato nei visori. Imposta **8K a 30fps**.
- Stabilizzazione FlowState: Assicurati che sia attiva per mantenere l'orizzonte dritto anche se la camera si muove.
- Audio Ambisonico: Il suono deve ruotare con l'utente. Verifica che la registrazione audio sia impostata su "Direzionale" o "Focus".
FASE 2: Stitching e Prima Elaborazione
I file grezzi (es. `.insv`) contengono flussi video separati che vanno "cuciti" insieme tramite software.
- Importazione: Apri **Insta360 Studio** e importa la cartella con i file originali.
- Stitching: Seleziona la modalità **Optical Flow** per la massima qualità.
- Esportazione: Esporta in **Equirettangolare (2:1)** a **7680x3840 (8K)**.
FASE 3: Sviluppo dell'Esperienza VR (Authoring)
Si utilizza **Pano2VR** per trasformare i file piatti 360 in un vero e proprio tour interattivo esplorabile.
Campionamento Ottico
Fisica dell'acquisizione sferica e gestione della gamma dinamica.
L'eccellenza di un'esperienza in Realtà Virtuale dipende in modo critico dalla purezza dei dati sorgente. L'architettura della Insta360 X4 sfrutta due lenti fisheye contrapposte con angolo di campo (FOV) superiore a 200 gradi.
Protocollo Foto
- Scatto 72MP: Modalità PureShot (AI De-noise).
- HDR: Unire 3 scatti con step di 2.0 EV per proteggere le luci.
Protocollo Video
- 8K a 30fps: Bitrate impostato su "Extreme" (H.265).
- FlowState: Stabilizzazione hardware sempre attiva.
Best Settings Hardware
Esposizione
Compensare a -0.7 EV per proteggere le finestre. ISO fisso a 400.
Profilo Colore
Usare FLAT (Log) per conservare la massima gamma dinamica.
Software Stitching
Dalla distorsione fisheye alla proiezione equirettangolare.
I file proprietari (.insv) vengono trasformati in una proiezione standard Equirettangolare (rapporto 2:1).
Parametri Critici
1. Optical Flow
Analizza i singoli pixel per una cucitura invisibile, annullando i difetti di parallasse degli oggetti vicini.
2. Motion Sickness
Fondamentale bloccare l'orizzonte (Giroscopio) per prevenire la nausea nell'uso dei visori VR.
AI 360: Generazione
01 Input Prompt
Per ottenere la distorsione 2:1, bisogna forzare l'algoritmo con prompt specifici.
"...equirectangular 360 panorama, wide 2:1 ratio"
02 Seam Removal
Usa l'Offset 50% per portare i bordi al centro e ripararli con l'Inpainting.